Eventi

In informatica, un “evento” si riferisce a un’azione o a una circostanza che si verifica nel sistema o nell’ambiente in cui un’applicazione operante. Gli eventi possono essere generati da interazioni dell’utente, come clic del mouse o pressione di tasti, o da cambiamenti nello stato del programma o nel sistema, come la ricezione di dati da una rete o il completamento di un’operazione.

Nel contesto della programmazione, gli eventi sono spesso usati in modelli di programmazione basati su eventi, dove le applicazioni rispondono a questi eventi tramite specifiche funzioni di callback o gestori di eventi. Questa architettura consente di creare applicazioni più reattive e interattive, poiché il flusso dell’esecuzione è guidato dalle azioni degli utenti o da altre fonti esterne. Gli eventi possono anche essere utilizzati per comunicare tra diversi componenti di un sistema, garantendo che le modifiche vengano propagate e gestite in modo adeguato.

In sintesi, un “evento” è un elemento cruciale nella progettazione di software che gestisce cambiamenti e azioni, permettendo interattività e comunicazione tra diverse parti di un’applicazione.